28 mayo 2006

Doom para Megadrive


Si, Doom para Megadrive. Cuando he leído el artículo me he quedado a cuadros. Un tio con tiempo libre y bastante conocimiento de programar una Megadrive se está currando una versión de Doom para esta consola.
A pesar de las limitaciones de Megadrive el proyecto va adelante y aunque no sea una adaptación perfecta, sólo por las circustancias de su creación merece la pena felicitar a esta persona. Si liberase su código bajo una licencia libre sería lo máximo.

http://www.sega-16.com/Hacks%20Homebrews-%20Genesis%20Doom%20Project.htm

No hay comentarios: