22 agosto 2005

Quake 3



Tras una larga espera John Carmack nos deleita a los programadores, tal y como hizo con anteriores juegos, con el lanzamiento del código fuente de Quake 3 bajo la licencia GPL. El código compila perfectamente en Windows, Linux y Mac OS. Ahora llega el momento de que los programadores se pongan manos a la obra y realicen versiones modificados o nuevos juegos aprovechando el código de Quake 3 tal y como ha pasado con los anteriores Quake o Doom.

Hablando de Doom, tal vez sea el juego que funciona en mayor cantidad de dispositivos. La disponibilidad de su código fuente bajo licencia GPL ha hecho posible que hasta podamos jugar a Doom en nuestra cámara digital. Si quieres saber en qué dispositivos puedes hacer funcionar Doom échale un vistazo a esta web: http://www.itplaysdoom.com/

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